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先说下游戏行业的大体情况,最核心的是投资商和制作人;其次是我们开发人员,包括美术、策划与程序员;然后交由渠道和运营人员上线发布,同时也包括各种游戏推广和周边人员,如网吧老板及各类体验馆。
游戏测试的工作,主要处于开发人员和运营人员之间,是为了保证游戏能正常上线而催生的一个职业。具体分为白盒测试、灰盒测试和黑盒测试,前两个需要一定的技术水准,就不做讨论。
黑盒测试的意思就是通过一定的工作流程,将游戏中产生的问题(bug),及时反馈给开发人员,从而保证游戏能保质保量的完成。所以需要以下三个基本技能:
对于黑盒测试而言,相对技术水准不高,技术上会玩游戏就行。但想成为游戏测试,还需要具备以下条件:
1,北上广深都可以,不过今年行情会差些,前两个月带好伙食费和住宿费;住的远些,省吃俭用一个月最低得一千八百块钱,少吃零食多吃饭!
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2,面试官通常会问你大学时候学了什么,就说大学浑浑噩噩过来了,就是特别喜欢打游戏,毕业后也想找个与游戏相关的工作。
然后多聊与游戏有关的事情,将话题带回到游戏本身。
3,最重要的关于对游戏的理解,包括游戏的类型,游戏的历史,游戏中常见的问题。重点就是你对游戏的看法,这点必须得多看书,多背题。
4,做好多次面试的准备,不要被面试官的话打击到了。心态放好,面试回来以后及时总结,争取下一次能面试成功。
勤快就对了,工作期间决不能搞其他的!多问问开发或者其他测试怎么做。因为游戏测试流程五花八门,所以有问题是很常见的事情。多做笔记,多思考为什么这么搞,很多事情都是顺理成章的。
多看多问多思考,能学一分是一分,先熬过三个月实习期,再说后来发展的事情。
总体来说游戏测试行业,初期比较简单,工资相对不错,基本在五六千以上;后期学会测试流程的话,并能有自己的见解的话,可再往上提。
如果想更进一步,得学习一些编程,制作自己的测试工具;这样的测试人员薪资能很轻松的上万。
所以,多看书,多思考;遇事儿不要慌,做到心中有数。
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